《军团再临》将增添许多新的冒险内容。2016年暴雪嘉年华的 《魔兽世界:军团再临》未来动向访谈会上游戏总监Ion Hazzikostas为我们带来了值得玩家期待的新消息。
新内容
《军团再临》版本的主要目标之一,就是确保在整个资料片期间稳定提供新内容。我们希望能够不断为玩家提供值得去玩或者去期待的东西。我们也希望能够充分利用MMO游戏本身的优势来打造一个活的世界,每天或每周都在变化,并提供各种各样的新内容和奖励。
为此,我们将通过补丁结构进行试验,即提供规模不同的各种补丁,例如6.2.3这样的小补丁,或6.2这样的大补丁,或者介于两者之间的7.1补丁,而不局限于统一的规模。
7.1.5补丁前瞻
7.1补丁发布后,我们开始着手准备下一个补丁:7.1.5。这会是一个小型补丁,这种补丁会包含系统更新、奖励以及与主线故事无关的常驻内容等功能。这种类型的补丁让我们能够在游戏剧情未推进的情况下提供源源不断的新内容,让我们能够插入一个大补丁中无法包含,但这种小补丁却可以实装的内容。
以下是7.1.5补丁中值得期待的新内容:
全新的时空漫游地下城
时空漫游地下城是常驻内容的例子之一。在这个补丁中,我们将新增6个《熊猫人之谜》地下城的时空漫游,包括:玉龙寺、风暴烈酒厂、影踪修道院、残阳关、魔古山宫殿以及围攻砮皂寺。
搏击俱乐部第3季
《德拉诺之王》版本末期,搏击俱乐部关门装修,但如今,俱乐部员工们已经准备好迎接全新的赛季。
我们将添加多个新首领,以测试你的勇气,并增加一种全新的挑战:喧嚣。喧嚣偶尔会触发,并将观众拉入战斗,一起对战团队副本首领。
参加活动的玩家还可以赚取搏击金币,为你的搏击同伴施加额外的通用增益,并购买新的奖励。
此外还能购买衬衣。我们新增了很多衬衣,以及一头蜥蜴坐骑。
小节日
顾名思义,小节日与跨越数周的冬幕节等大型节日不同,将为玩家提供短暂的节日活动和新的事件。其中有些可能只持续1天时间,比如艾泽拉斯的居民们可能想要庆祝历史上的某个特殊时刻。总体而言,这些事件的主旨是让参与玩家获得乐趣,而非追求重要的游戏奖励。
在新补丁中,我们将逐渐推出多种小节日,并希望能够成为一套长期稳定的系统。这些小节日都是为了让《魔兽世界》更具活力,而非一味追求可观的奖励,并在同时提供有趣的活动。
刀锋山竞技场更新
就像纳格兰竞技场的更新一样,我们觉得是时候重新装修刀锋山的竞技场了。我们重新涂刷了外墙,让这个竞技场与目前的世界环境更为匹配。我们喜欢这张 地图的玩法,所以并不打算作出其他改变,但我们希望能够添加一种全新的有趣功能。我们将在这个竞技场中首次添加一名食人魔报幕员,他会播报某些特别重要的 活动。我们期待能够看到具体效果。
职业更新
《军团再临》版本对各个职业进行了大量的变更,我们一直在倾听玩家群体的反馈,并作出平衡调整。但第一个补丁无法容纳我们所有的修改。目前为止的大部分修改都是在线数值修正。在7.1.5补丁中,我们首次有机会对某些更为重要的职业设计问题进行修正。
需要考虑的内容之一就是天赋行,我们将设法提升天赋的多样性。比如射击猎人的弹幕,现在感觉不管你怎么玩,这一行都只有一个选择。我们可以通过数值调整或一些设计调整提升其他天赋的价值,让玩家自己可以根据喜好自定义角色。
此外,我们也在考量次级属性的相对权重,例如急速、精通和暴击。不同专精对于这些属性的需求往往天差地别,这种差别有时会让人觉得高装等的物品不如 属性合适的低装等物品。我们希望最佳属性和无用属性之间的差别不会大到扭曲游戏的地步。7.1.5补丁中,我们会在这方面进行大量工作。
这让我们有机会对专精循环作出一些小改动,了解《军团再临》上线后的具体情况,以及是否能对不同专精的总体流畅度和体验作出改进。
7.2补丁: 萨格拉斯之墓
如果说7.1.5是个小补丁,那么怎样才算大补丁呢?7.2:萨格拉斯之墓就是大补丁这个补丁将新增大量内容,包括一个全新的团队副本、职业大厅战役的延续等等。
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