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    魔兽世界怀旧服:TAQ无视DPS,只给TN补助合理?还真合理

    [发表时间:2020-09-09 14:17发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    魔兽世界怀旧服TAQ团本存在一个无视DPS的情况,具体表现在只给TN补助,这种情况是否合理呢?这个问题要从对TN补助的理解说起,TN补助诞生之初是因为玩TN的人少,为了快速成团才出现的,如果取消补助那么玩TN的玩家会减少不少,所以说TN补助的存在还真合理。但有朋友又说了,所有人打团本都是为了通关,哪怕给DPS们每人数十金,心理上都可以好受点。

    说说TN吧

    给TN补助的原因从来就不是因为药,而是因为职业过于无聊,T在很多时候要承担背锅的后果,补助是为了促进更多玩家去玩治疗职业;后来逐渐变成了想玩的爽快就去练DPS,想赚钱就玩治疗职业,输出畅快和赚钱总要选择一个,放弃一个。G哥已经说了多少次了,补助就是为了照顾稀缺职业,T有多累不需要多说,治疗全程都需要看框架打地鼠,游戏体验近乎于零,即使装备好了,最终受益的也是队友。或许有人要问,有的玩家就喜欢玩TN,有的玩家就喜欢玩输出,有的玩家则热衷于打DPS,有的玩家爱做人人尊重的MT,既然都是来玩游戏,为什么还搞特殊?

    举个并不算恰当的例子

    打团组人阶段,是DPS满了等T成团快,还是T到位了等DPS成团快?有一段时间里MC的MT是非常稀缺的,到了BWL阶段,40人的团本长期是T满,都在喊DPS和治疗,并且治疗很难到位。如果在TN之间做一个评判,T的补助目前有些高,常规药剂石盾、强敏、坚韧以及烹饪都不算贵,泰坦还有团队包,算到最后比治疗职业投入少多了,小副本中会缺T,没提升没补贴还很累。所以G哥宁愿玩MT也不愿意去练DPS,被几个治疗同时预读强效不香吗?并且还有补贴拿,看看狂暴战到倒地前都没人管,由此可以看出DPS们目前的游戏体验真的一般。




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