魔兽世界怀旧服TAQ等于MC加上BWL,这里说的不是难度,而是耗时。并且从目前开荒的情况看来,野团如果灭的次数过多,十几个小时是不能少的了,这样的耗时,到NAXX咋办?并且TAQ原汁原味的到来,开打之前要准备的东西很“劝退”,那么大家还打吗?
其实TAQ只要公会班底开荒过,并且核心TN会打,其它DPS跟着打听指挥就可以,除了少数几个BOSS需要特别说明之外,智商在线、精力集中就可以通关。只是地图大并且小怪又多,有些地方要跳,这就需要大量的资源和团队协作,有时候给你个黑虫子跑一圈都得十多分钟,所以最初打一半是个不错的选择。回想BWL第一个CD,很多全通的团打了5到8个小时,那么后来呢?再说TAQ再长还有决战奥格瑞玛的耗时长?没削弱的时候就有了全通G团,所以TAQ令人烦躁的地方确实存在,但只是时间问题。
TAQ打到双子前不难也很快,双子就是G团的分水岭了,难的Boss吃硬件,不吃硬件的Boss容错低,说TAQ是低端G团终结团本丝毫不为过。曾经的TAQ是一次大规模AFK的时间节点,很多玩家这时候都选择了AFK,不知道怀旧服是不是会例外。只要超过六个小时通关的团本,不少人会大概率A,曾经TAQ团本让玩家刚刚觉得有些累,到了Naxx攻坚一段时间后又AFK了一波,那时候的感觉感觉不是在玩游戏,而是在工作。984G十方(笔者)对于怀旧服TAQ的难度实在是又爱又恨,确实比曾经短了,但是这个耗时放在时下的网游节奏中还是有些问题,但如果不难一点,很多新玩家又觉得老玩家在吹牛,总活在过去。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。