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    魔兽世界怀旧服:TAQ的那些记忆 到双子的不少 打到克苏恩的并不多

    [发表时间:2020-06-13 11:34发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    魔兽世界怀旧服安其拉团本的消息一直处于空白状态,目前没有任何消息能实锤TAQ的到来时间,但按照半年一个大版本的设定来看,一周年前后的时间点是安其拉最有可能到来的时间。既然暴雪迟迟不公布信息,那么我们就自己来回忆一下曾经的过往吧。

    说起安其拉

    曾经安其拉的难度是非常高的,984G十方(笔者)换一个说法大家就能明白,BWL和MC在十几年前就是G团遍地,但是TAQ和NAXX基本没有或者说很少,所以说接下来的TAQ与此前的团本比起来在难度上是有区别的,有些团本设定不仅仅是针对混子还能放倒一团,TAQ前几个BOSS不难,可以获得不少装备,后面的难度则不容小觑,于是当时很多团只打前面,后面的由于需要专心打,并且不能犯错,很多人选择了放弃。

    自然抗药水

    接下来是一份关于药水的回忆小贴士,笔者印象里心灵Boss可以只吃小的自然抗药水,三宝大小都需要,旋风飞行有限无敌,范克瑞斯不吃,软泥怪2瓶大自然,五狗火抗暗抗自然,双子火抗奥抗,奥罗大自然有限无敌,克苏恩满大自然暗抗。P1如果被大眼球打了记得补大自然,小眼球迅速打掉可以暗抗撑2-3波,P2主要补暗大影抗,法系吃大自然。

    曾经的TAQ难度

    TAQ严格说起来并不算便当,一方面当时玩家基本都是上学和上班,没有系统攻略,主要没有仇恨插件完全依靠意识判断,以前圆桌理论知道的玩家并不多,而且主要玩法都是是pvp,大家打副本很多都用PVP天赋来打。很多盗贼都是21、8、22的天赋打副本,毕竟出了团本还要打架。此前大部分DKP团也就打到双子,野团更不用多想了,过几个BOSS就算不错的,即便过了也要打很久,TAQ是一个很吃硬件的团本,但参考怀旧服此前MC和BWL的削弱情况,TAQ的难度真的很难说。




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