魔兽世界怀旧服双开现象一直都是一个毒瘤玩法,此前笔者整理的一篇关于双开的讨论内容只是重点聊了分金的情况,没有详细谈到双开的操作,接下来我们就再谈双开打团,要怪就怪副本简单,双开DPS达标真的不难。但是只要DPS达标,就默许双开?那为什么还有人支持不分金。
双开多开常见于法师,大部分使用分屏并开着同步器,只需要按按1、2寒冰箭和奥爆,只要注意力集中并且操作得当,输出肯定没有问题,但问题也同样明显,比如每次给躲开的人安排任务,最多只能羊一个怪,有人倒了需要刷BUFF时也找不到人,有时候切屏切换输出目标一旦切错了还会开羊,走位不注意就会ADD。
就魔兽世界怀旧服目前阶段来说,各种BOSS难度比较低,并且多数属于站桩,但到了P5、P6阶段如果难度降低了还好,否则一个不小心就是团灭。也许多开的时候投入了180%的专注度,但是实际情况却是其他人在为你负重前行,因为一个人不可能做到200%的投入,你没做到的事情自然要有人帮你做,所以双开或多开无形中是在削弱团队。
怀旧服各团本中的DPS及格线原本是为装备差或者不太会玩的人给的补救规则,装备好的或者手法好的怎么打都能及格,而双开严格意义上来讲属于钻空子,规则上并没有太大问题。如果984G十方(笔者)是团长,在最开始发现的话一定会T了,如果打完了发现,并且人家DPS合格了,还是会分G,怪就怪自己没早点发现。 但是对于故意双开参加分G的行为,984G十方(笔者)此前已经怼过了,除了金农之外,很少有正常玩家这样做。
部分手动操作双开的玩家,假如某一个号打到了DPS第一,那另一个号基本上可以确认在划水,这个时候不要说什么DPS过了及格线就行,划水的号在打团中出现了多少失误?如果细追究是一定存在的,如果不是目前副本比较便当,给了装备不错的人双开机会,DPS还都能合格,但这样的情况如果继续纵容,一个团多几个双开的,T接不住怪、治疗断掉,场面混乱时,双开的人只要反应不过来,灭团的因素和可能性就会增多增高,最后不得打出开荒的效果。
本文地址http://zy.984g.com/article/24162.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。