• 推荐

    和平精英 王者荣耀 地下城与勇士 阴阳师 魔兽世界 剑网3 命运冠位指定 逆水寒 英雄联盟 守望先锋 冒险岛2 梦幻模拟战手游 绝地求生 第五人格
  • 最新

    荒野乱斗 明日之后 剑与远征 神都夜行录 决战平安京 箱庭都市 荒野行动 火箭联盟 古剑奇谭网络版 生存王者 地下城与勇士手游 苍蓝誓约 王牌战士
  • DEAS

    984G >新鲜事

    魔兽世界怀旧服:MC的DPS分析 总量一定的情况下 30万也算达标

    [发表时间:2020-05-19 20:44发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    魔兽世界怀旧服MC作为一个“过气”团本近期大有超越BWL,占尽全部风头的趋势,因为笔者近期发现所有围绕着团本的故事会几乎都出自MC。或许是由于MC开的时间最久,或许是因为MC是最容易受到后续装备冲击的试金石,半个月的时间里,MC的G团规则变了又变。此前笔者觉得50万DPS是一个很客观的标准,但是仔细想想,好像又不太对。

    MC的DPS分析

    某MC团通关后统计,几个法师之中最高的DPS不到50万,其余的都在40万,排在前列的不是狂暴战就是盗贼还有术士,如果按照50万的标准,法师其实不合格,但这时候我们会参考同职业标准,所以这样法师就都合格了,大部分G团也都是这么做的。再看一个例子,MC怪物总血量是固定的,有人多就会有人少,如果团队内有30个成员,法师、狂暴战、盗贼各10个,并且都是毕业装备,最终计算伤害统计时的,狂暴战们打掉了500万,盗贼们打掉了200万,法师们打掉了300万,法师平均每人30万,在怪物血量总量一定的情况下,是不是30万也算达标。

    另一个例子,依旧是上面那群人,如果是法师们打出了500万,狂暴战和盗贼打完了另外500万,那么法师们合格了。如果将问题细化到职业,既然有人多就有人少,如果500万的伤害中,有一位法师打出了百万以上级别的伤害,其余法师该怎么办呢?所以MC的分金规则其实是无法特别的严格,于是有了看同职业DPS、或者看同职业DPS前三的平均数等等规则出现。




    点击加载更多

    鉴定室玩同样的游戏 聊不同的感受

    资讯

    最新单机游戏新闻资讯 看984G

    电竞

    科技