魔兽世界怀旧服黑龙其实并不算是很难打的副本,当然是就目前来说,并且是相对来说。因为目前打黑龙还能打出故事会的团依旧存在,很多玩家看过一些例子之后就觉得黑龙就该全程抽打结束?984G十方(笔者)在此负责任的说一句:如果不是大神,这么打基本都团灭了。此外对于目前不少野团的情况,打黑龙要么扔魔杖要么平砍的情况来说,大家觉得很不过瘾,这里我们先来问一个问题,打黑龙的时候真正的T该怎样做?
魔兽世界怀旧服黑龙的龙翼打击如果大家了解过,那么就会明白无论团队内的人多强,当前版本下如果让一个法师持续猛抽,整个团能在P1熬过10分钟就算984G十方(笔者)白说。并且对于黑龙机制来说,降仇恨的并不是只有龙翼打击,还有击退、击飞、扫尾都会响应的降低仇恨,除了扫尾T不会吃,其他降仇恨技能T很难保证全部不吃,运气好的除外。龙翼打击可以抵抗,龙翼打击与击退可以招架、闪避、格挡,如果dps放开打必然导致ot,笔者说这些的目的是想解释T为什么会出现“拉不住”的情况。
目前很多队伍最怕黑龙的1和3阶段,因为有的t可以很顺利打上仇恨,而有的就打不上仇恨,甚至感觉没法解释,即便装备全部达标。曾经有一次984G十方遇到满怒的T接3阶段黑龙,就算吃了怒气药水和做好抗恐,但黑龙全程就是当T不存在,当时甚至觉得黑龙好像也会看长相,难道是T太难看了?目前版本中纯防战缺命中的问题其实很严重,其实很多时候出现拉不住的情况,不是T的仇恨不够,而是因为经常出现“未命中”这三个大字。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。