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    魔兽世界怀旧服:盗贼主手越慢越好?其实是先看秒伤 然后再看速度

    [发表时间:2019-11-25 15:29发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    魔兽世界怀旧服影响盗贼单体DPS一直是盗贼玩家骄傲的点,但是有不少玩家发现面对同等级精英怪的时候怎么自己却变成了怪,全程切割也提前开闪避,甚至还要吃大红药,却依旧难逃倒地的命运,更为嘲讽的是,精英怪还还剩下一半的血。出现这种情况的原因除了天赋之外,主手武器的选择也是重中之重。盗贼主武器该看什么?速度是一方面,主要看上限。

    盗贼主手越慢越好?

    其实是先看秒伤,然后再看速度。这个问题不在于不是主手武器越慢越好,是主手上限越高越好,但问题来了,上限高的主手武器就必定慢,而慢的主手武器却不一定上限高,速度并不是决定盗贼伤害的关键。比如有一把的匕首和一把剑,都能打出100伤害,那么是匕首好还是剑好呢?很明显是匕首,因为匕首更快一点。

    我们换个解释

    相同秒伤下选速度慢的主武器准没错,说上限也没问题,只不过因为盗贼主慢副快的原则大家都知道,这样说起来更容易被大家接受。100伤害的匕首和剑打出来的白字伤害不一样,问题在于受到ap加成不一样,相同伤害下也是速度越慢普攻伤害越高,速度越慢ap加成越高,不过加成一般,所以100伤害的匕首要比剑好。

    再来说说天赋

    盗贼从开始就需要优先点战斗,一直奔着开剑刃乱舞去点,这样下来才能打过同等级精英怪,而且练级路的时候建议点出还击,在打带武器的怪的时候非常有优势,并且还击这个技能本身也是个只需要10能量便能打出优质输出技能。武器本着主慢副快的原则,主手痛击之刃、副手征服者之剑的配置,可以用到雷德双刀或者克罗与米拉之歌。





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