通用选择
这种构筑可以带来良好游戏体验并且不需要过多的调整,可以作为升级、日常提升、世界任务的默认构筑。
15级:石拳
30级:狂野扑击
45级:闪电奔涌图腾
60级:先祖迅捷
75级:风暴
90级:毁灭风暴
100级:山崩
第一层(15级)天赋
第一层天赋提供了一些提升战斗效率的BUFF。
[风歌]是一个在15秒内提升35%攻击速度的新能力,冷却时间45秒。
[灼热之手]为火舌激活下的近战攻击提供了触发免费以及100%额外伤害熔岩猛击的机会。
[石拳]替代了石化,它有两层充能,较短的充能时间,能提高你5%的暴击以及5%的所有伤害。
石拳应该是所有情况下的默认天赋。稳定的增伤以及暴击提升不容错过,对比石化来说石拳的额外漩涡值获取也非常好,让你能用更少的GCD来获取漩涡值。
风歌与石拳相比落后得并不多,但这一点差距足以让它失去竞争力。而灼热之手实在太弱而且不稳定,无法与另外两个天赋竞争,尤其在多目标情况下。另外风歌与灼热之手的整体加成也不如石拳。
第二层(30级)天赋
第二层提供了团队功能性和个人机动性的加强。
[降雨]会施放持续10秒的治疗之雨,但可以被风暴打击和熔岩猛击延长至多30秒。
[狂野扑击]是中距离的冲锋技能,也会造成少量伤害。
[狂风图腾]会召唤15秒图腾,提升10码内所有盟友60%的移动速度持续5秒。当他们处于范围内时这个加速BUFF会持续刷新。
狂风图腾是本层的默认选择。在团队战斗中的表现非常好,也可以用来加速地下城通关,并且因为BUFF是持续刷新的,所以它比起同类型的效果比如[狂奔怒吼]会有更独特的用处。狂野扑击为这个专精提升了一点贴身与机动能力,在SOLO和一般地下城里是上佳选择,或者在团队用不上如此优秀的大技能情况下。
降雨目前太弱了,根本不值得考虑。
第三层(45级)天赋
第三层提供了几种图腾来提升你的控制能力。
[闪电奔涌图腾]在2秒后爆炸,昏迷8码范围内的所有敌人5秒。提前了爆炸时间的这个是原来电能图腾的升级版。
[陷地图腾]每次施放会缠绕10码范围内所有敌人5秒。如果已经受到效果,那么下一次效果会减速目标。
[巫毒图腾]召唤一个10秒的图腾,对8码范围内的所有目标施放妖术。
闪电奔涌图腾是本层的默认选择。它提供了长达5秒的昏迷效果,充能时间也不长,在三个图腾中拥有最广泛的应用性。陷地图腾和巫毒图腾在需要AoE定身效果或者群体控制的情况下有特别的作用,但应该避免作为通用选择。
第四层(60层)天赋
第四层天赋提供了少量伤害提升。
[闪电之盾]持续1小时,在造成或者受到近战伤害的时候产生额外的少量伤害。
[先祖迅捷]提高10%的急速。
[冰雹]在冰封激活的情况下为你的攻击增加额外冰霜伤害。
冰雹是单目标伤害的最佳选择。易于保持,并且在激活时有很强的伤害。而且如果你有的话,它可以让保持[阿凯努的绝对正义]效果变得更简单。
先祖迅捷在平均战斗时长的单目标战斗中略微落后,但由于冰雹保持BUFF和强化其它技能的优势在时间更短的击杀中无法体现,迅捷会略微胜出。迅捷在持续多目标战与AoE场合中也优于冰雹,所以是大秘境地下城的更好选择。
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