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    《十万个冷笑话II》研发良心制作心路历程(2)

    [发表时间:2017-05-18 10:56发表来源:乐赢互动频道作者:乐赢互动]

    (二娃既然千里眼..就让他更像千里眼吧…这算捏他)

    十万个冷笑话,制作

      (七娃的画风肯定是有所不同的)

    十万个冷笑话,制作

      (设计制作过程)

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      (第三季的角色也基本都完成了哟)

      原画制作完成后,用SPINE将其做成动态效果(网页无法显示,到游戏中欣赏吧)角色确定后,场景也需要搭配

    十万个冷笑话,制作

      (葫芦娃场景中,我们将穿山甲设计为巨龙,在场景中走动,角色将会在穿山甲的背上行动.场景为二方连续,再赋予‘’场景技”) (场景技下期分享,游戏特色系统之一)




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