小小五千年是一款强策略与强养成的手游,其中的诸多设定可以从前身合战三国中找到影子,比如排兵布阵、数百武将、装备强化升星、武将觉醒等内容,看起来无比熟悉却又带着进化的模样,至少可以让大家在最初的一个月中不会感觉到无趣。由于小小五千年庞大的数值体系和玩法体系,想要用寥寥数语和大家说清楚比较难,本篇内容就当作零氪攻略序章,先和大家聊一些小细节,然后再向深入内容推进。
在TBC怀旧服P5阶段到来的第4个CD,G哥玩得索然无味,当时算算WLK版本至少还要三个月才能到来,百无聊赖之中想起了合战三国,于是就发现了小小五千年,进而玩到现在;为什么要扯出这么一段内容呢,因为G哥还是那个写魔兽世界怀旧服G哥,只是最近开起了小差,顺便玩了一下其他游戏,并且感觉还不错。
目前市面上对于零氪玩法友好的游戏并不多,严格来说其实小小五千年对于零氪也不友好,因为游戏进度会被拉开,但是除了部分强力氪金武将之外,零氪玩法可以体验到几乎所有游戏玩法,其实这已经够了。如果大家觉得氪一点也无妨,那么G哥可以负责任的告诉大家,小氪怡情这件事或许存在,但大氪则大概率会失望,因为小小五千年的“数值坑”非常深,这款游戏的数值策划实力不俗,如果不是汉武卡池出现了较为巨大的数值膨胀,G哥愿意送上自己的一双膝盖。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服虽然结束了,但是“江湖”上关于怀旧服的传闻却更多了,一方面是新代理的传闻多了起来,另一方面则是在亚服的衬托下,国服过往的种种也不是不可接受。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。