剑与远征夏日海岛版本到来,不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界,对于一些新玩家来说,如果对于剑与远征不太了解,建议多看看大家怎么说,然后再决定怎么玩。严格来说,剑与远征是一款比较长线的养成手游,很多事情不能争一时,如果长远看来,开局的英雄规划才是最重要的,如果问到平民玩家如何开局?建议还是魔女。
剑与远征最重要的玩法就是推图,低于对面几倍战力推图,极限十几倍的推图!在37章之前,魔女可以实现1拖4前进,不管是呆萌还是曾经的女妖,其实都无法实现这样的效果,一个主C带四个挂件前进,是一种非常省资源的打法,而资源在剑与远征中是非常重要的,宁可放着不动,也别随便投入到某个英雄身上,一旦错了,没地方吃后悔药。
剑与远征有多个种族,神魔阵营在种族中的地位是最高的,很多大佬的主力队伍都是神魔队,那么对于平民玩家来说,要么不练神魔,如果想练就练魔女。除了推图之外,魔女在团本和魔塔的表现目前也是独一档的,将资源投入到魔女身上之后,可以收获最大利益,对于养成游戏来说,在同样的资源下,就看谁能将效果发挥到最大。
本文地址http://zy.984g.com/article/24938.html
剑与远征夏日海岛版本已至,对于不少玩家来说,需要优先培养的英雄就两个,一个是魔女,另一个就是冬喉。
剑与远征夏日海岛版本谈刻印,其实就等于在说哪些英雄将会变相加强,按照常规理解,刻印加强了攻击,那么一切问题都好办了,魔女最合适。