今日,多益网络宣布代理Steam人气沙盒游戏《传送门骑士》。本作由意大利著名游戏公司Digital Bros旗下子公司505 Games研发,是一款融合了RPG闯关冒险元素的创新沙盒游戏,2016年2月在Steam推出至今已售出超过40万套。而更有趣的数据是在本作的游戏用户中,中国玩家占比高达33.33%,是少数几款能够大受国内玩家追捧的热门沙盒游戏。
《传送门骑士》国服官网:csm.duoyi.com
《传送门骑士》无论从产品本身,还是创新理念上,都与多益网络十分契合。此次拿下《传送门骑士》大中华区独家代理权(PC端Steam平台除外),是多益网络对游戏代理的首次尝试。这家依靠回合制起家,坚持自研自运的一线游戏厂商在去年提请IPO之后,在各个领域动作频频,此次瞄准沙盒游戏这一新兴细分领域,又是出于怎样的考虑呢?
一线厂商齐聚首 沙盒游戏或成下一片游戏蓝海
事实上,从去年开始,中国游戏市场就出现了一股“沙盒游戏”热。腾讯宣布代理《冒险岛2》与《饥荒联机版》、网易与Mojang达成《我的世界》代理合作、蜗牛游戏宣布拿下《方舟Online》以及此次多益网络选择代理《传送门骑士》等等都昭示着中国游戏大厂正对沙盒游戏市场越来越看重。
当然,出现游戏巨头扎堆沙盒游戏市场的现象,主要原因是国内游戏市场的发展已经越来越饱和。从休闲到重度,从卡牌到角色扮演类游戏,从非IP到IP,各个品类都发展的非常成熟,市场已经进入“红海”竞争阶段。而国内玩家也在历经各种同质化产品之后,在数值和日常任务中逐渐对现有游戏失去热情,开始寻求一些拥有创造力的游戏。面对这日益难打开局面的市场,厂商需要寻找突破口。此时,沙盒游戏作为一个新兴品类,在世界范围内都是具有创造性且能满足每一个玩家乐趣的游戏类型,自然成为了国内厂商关注的对象。
更重要的是,沙盒游戏虽然是一个新兴细分领域,但已经展现出了其强大的市场潜力。仅《我的世界》一款产品在上线两年便售出超过1亿套,月活跃用户超4000万。此外,如《饥荒》系列,《侠盗猎车手(GTA)》系列、《传送门骑士》等在海外游戏市场均有不俗的表现。不过,虽然沙盒游戏市场已有爆款产品出现,但整体发展仍处于初期,尤其是在国内市场甚至一度被认为是小众游戏,而玩家也还处于尚未开发的阶段。因此,包括《我的世界》、《饥荒》、《传送门骑士》在内的沙盒游戏虽然海外推出时间各不同,但在中国市场都属于新来者,处于同一起跑线上,都拥有极强的伸展空间,尤其《传送门骑士》本身已有极高的国内玩家占比,在未来国内市场推广上有着先天的优势。
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