虽然巨人当头,但手游圈依然不乏有奇迹出现。近日,日本一个由3人组成的手游开发团队,花了3天时间做出来一款名为《100万的蛋》的游戏,在全球收获了800万的下载量,并获得3800万的广告收入,折合人民币约252万。
这个3人团队是一个叫株式会社バイバイ(BAIBAI)的手游公司,这个公司最早在2013年的12月份成立,3年不到的时间已经推出了45款游戏。而且他们对于《100万的蛋》,其实没有一个人看好。
因为从游戏性上来讲,本作几乎一点乐趣都没有,只是没完没了的对着游戏屏幕中出现的蛋进行点击,一直到将其打碎。而最奇葩的是,就如同游戏的标题一样,这里要点击100万次才能将其打碎。据了解,这主要是因为第一次尝试开发iOS游戏,而为了接入广告以及通过苹果审核而进行的测试。说得难听点,这款作品完全就是用来练手的,所以团队对于这款作品也并没有怎么放在心上,基本上用了3天的时间进行,就勉强交差了。
在此之前,本作甚至被苹果公司拒绝,因为根据苹果公司的反馈来看,一致认为这款作品是一个无意义的应用程序,并要求团队好好做游戏。最后一直到加入了敲打蛋的动作以及声音之后,才通过了苹果的审核。
该作最早在2012年的8月份上线,一直到9月末也只有3万的下载量,说实话当时团队也没把这款产品放在心上。一直到10月末的时候,团队发布了英文版,一下子好像是咸鱼翻身了,先是在西班牙火了起来,之后一路蔓延到全球市场。
在全部的800万下载中,海外市场占到9成,日本市场不到1成,按照操作系统进行分类的话,iOS和安卓系统的对比分别为300万:500万。累计获得广告收入3500万日元~4000万日元。从每用户收益情况来看,日本市场却远高于海外市场,大概是没下载的收益10日元左右,而在海外只有4日元左右。
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