2017年,《征服》将跨入游戏公测以来的第14个年头。14年,长得足以让一个人从放肆的青春迈入克制的成熟。一路走来,这款游戏对于玩家有着怎样的意义?辞旧迎新之际,小编对《征服》玩家进行了一次深入的访谈:
“哥打的不是游戏,是青春”
一款游戏陪伴玩家的时间越长,它所之于玩家的意义就越是超过游戏本身所带来的快感。愈是沉淀愈是深刻的则是它所给予玩家的情怀故事。即便在时间的长河之中,来来去去的人很多,有的人甚至再未曾出现过,但游戏青春曾经精彩,情怀记忆永不褪色。
丿炫紫灬丨小六(26岁,十六区龙腾虎跃):
那时候我还只是个美术中专生,学校周围网吧的机器还都是XP系统,游戏也不多。因为喜欢看武侠小说,我就百度搜索关键字:武侠游戏,第一个蹦出来的就是《征服》,没想到一玩就是11年。虽然当年一起“打天下”的兄弟不少都失去了联系,但我现在还会独自一人去当年共战过的老网吧,一边听着周杰伦的《龙拳》和《双截棍》,一边在帮战里用小龙回旋踢输出,这种感觉简直燃爆了!
琉璃(30岁,十七区怒海争锋):
《征服》是我玩的第一个网游,以前和我高中同桌经常一起去网吧打怪升级。他玩战士,负责踩人流星,我用道士负责电人和救他。04年时因为学业压力我俩中断了四年,等到08年再回归的时候就只剩我一个人了,但在游戏里我很快又认识了新朋友。那时候勇士是PK之王,玩飘瞄准走位和落地节奏感的把握让我很痴迷,直到现在我玩小龙还是喜欢找人玩飘刀。
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