2003年至今,《征服》已走过整整14个年头,强大的游戏生命力远超同类产品,不断创新的理念推动其铸就了一段段业内神话。1月5日,《征服》再度发力,第十大职业“铁扇门”驾临,开启了具有里程碑意义的重要时刻。今日,让我们乘坐怀旧时光机细数往昔《征服》岁月,在14年历史的滚轴中迎接铁扇时代的到来。
十四年 精诚陪伴
14年前,你可能尚在校园,还不敢相信能拥有一台个人电脑,甚至第一次接触到网络。而此时,一款由网龙公司自主研发的网络游戏已完成调试,于2003年4月27日开启公测!在那个互联网文化产业饥荒的年代,玩家们第一次通过《征服》感受到了国产玄幻武侠网游的魅力!
14年来,从“风云天下”到“铁扇江山”,《征服》先后更新十余部资料片,不断加入新职业、新玩法,并适时调整游戏平衡,推出诸多职业翻身版本。正是凭借其不断的创新,带给玩家惊喜与感动,《征服》成就了玩家长达14年的精诚相伴,在延伸游戏生命力之外,还拓宽了产品的地域广度,进军海外市场开辟了更广阔的《征服》江山。
老玩家 不解情怀
14年,陪伴我们的不仅是《征服》里的游戏剧情,更是在青春岁月里和我们并肩作战的热血兄弟,或是在网吧里带我们第一次帮战的门派师兄。14年风雨兼程、不离不弃,《征服》伴随玩家走过人生最美的年华,许多玩家在这里找到了朋友、兄弟甚至爱人,曾经的《征服》岁月,如今早已有了不一样的意义。
一晃多年过去,他们是否还在你的身边?你又是否能再度召集人马,重温当年情怀与热血?铁扇门驾临之日,《征服》官方发布“老友召集令”,召回老战友,一起荣归江湖,更有侠士荣归福袋新春撒欢,再度唤起老玩家们的心中热血。
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