在开始讨论一切之前,我很确定你们中的一些人会问“为什么你会这样做?这本身就是利用了Bug,你们放生了坦克来避免吐息。”这显然不是一个Bug,放生坦克减少团队压力本来就是战术的一种,例如每个人都在史诗阿克蒙德使用的战术(利用坦克死亡规避隐藏阶段的混沌之源),甚至暴雪自己也承认这是战术的一种。
所以当我们进入P3之后,发现坦克在死亡一次之后海拉直接就不会吐息了。这是一个明显的Bug(Limit很快就将这个Bug汇报给了暴雪),使得我们的战斗流程大大简化。所以当我们发现这个Bug的时候,我们有两个选择——完全放弃已经熟练的战术和时间轴,去开发一个新的战术,或者继续使用它。考虑到即使没有遇到这个Bug,现有的战术仍然十分有效(即使暴雪修复了这个P3海拉不吐息的Bug,我们仍然可以通过放生坦克再战复的方法规避吐息对T造成的压力。进入P3时我们有很多战复和战复图腾在手上)我想你已经知道我们做了什么选择。
再谈谈Bug认定的一致性问题,最近的三个团队副本中的关底Boss都有一些“技巧”来使他们更容易,一些Boss甚至可以省很多事情:1)黑手战斗中武僧T跳崖规避巨力猛击,当时排名第四和第五的两家公会都用了这个技巧(甚至发布了视频),但没有受到惩罚。 2)在史诗阿克蒙德,你能够放生你的坦克,规避隐藏阶段的混沌之源,减少DPS的压力。世界排名前5甚至前10的每个公会在使用它。依然没有任何处理。
所以现在来到第一段的最后一部分,我们的击杀日志。如果有些人想知道我们这次击杀到底算不算利用了Bug,我可以告诉你当Boss倒地的时候,我们手里还有3个战复和一个图腾(足够覆盖P3阶段的所有吐息)。所以我100%确定有没有这个Bug对我们没有任何影响”
Scratch发文
紧随Exorsus之后,From Scratch也发布了公告,和Exorsus差不多,同样是认为自己是在合理利用机制,不同的是他们列出了WLK以来所有“合理利用机制”的例子,并表示其中很多的影响远大于史诗海拉战斗的Bug,但都没能得到处罚。并表示他们不是想说服暴雪收回封号的决定,只是希望向大家明白他们并不是有意利用了这个Bug,最后还着重提到了关于海拉Bug已经提交许久却迟迟未能收到反馈,暗指暴雪最近的封号有点“钓鱼执法”的味道。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。