星落如雨:现在同一时间只能触发一次星辰坠落。
挫志咆哮:现在是30秒冷却,从60秒下调。
雌蓟熊(新):你支援15码内的同伴,使他们的最大生命值提高15%。
大地之握(新):纠缠根须不再能被驱散。
暴怒割碎(新):你造成500%的物理伤害,并使目标瘫痪8秒。除流血效果以外的任何伤害都会打破该效果。需要豹形态。35点能量。6秒冷却。
凶猛伤痕(新):凶猛撕咬使目标的最大生命值降低10%,持续12秒,最多叠加3次。
玛洛恩的迅捷(新):在战场或竞技场时,你的旅行形态的移动速度提高20%,并且总是以100%的移动速度移动。
变形大师(新):你的野性、平衡或恢复亲和获得额外效果。
恢复亲和:施放迅捷治愈后,治疗之触的施法时间缩短30%,治疗效果提高30%,持续8秒。
平衡亲和:进入枭兽形态后,你获得30%的法术急速,持续10秒。
野性亲和:在豹形态时,你的伤害提高30%。
怒火狂热(新):你的狂暴回复还会在3秒内产生60点怒气。
怒吼之速(新):狂奔怒吼的冷却时间缩短60秒。
锋利兽爪:重新设计,横扫和痛击的伤害提高100%。
尖牙与利爪(新):熊形态下的最大生命值提高20%。
野性
感染伤口:现在使目标的移动速度降低30%,从50%下调。
斜掠:现在使目标的移动速度降低30%,从50%下调。
野性/守护
致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。
守护
厚皮:现在使你受到的所有伤害降低6%,从10%下调。
猎人
通用技能
致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。
标记射击:易伤现在持续7秒,从30秒下调。现在使标记射击和瞄准射击的易伤伤害提高100%,从50%上调。
冰冻陷阱:现在是通用技能。
焦油陷阱:现在是通用技能。
天赋
弹幕射击:对主目标的伤害不再提高。
耐心的射手(新):获得资深射手的耐心,易伤的伤害加成每秒提高15%。
哨兵:现在是60秒冷却,从30秒上调。
响尾蛇:不再对被击中的目标施加易伤。现在产生35点集中值,从50点下调。
莫克纳萨的作战技巧:现在持续10秒,从8秒上调。
射击
瞄准射击:伤害提高了23%。如果目标没有进入战斗,则伤害提高100%。
奥术射击:伤害提高了15%。
生存
埋伏(新):在2秒后,你的陷阱完全准备就绪,使它们在被没有进入战斗的目标触发时极具毁灭性:
精钢陷阱的伤害提高100%,并且在前8秒内不会因为伤害而被打破。
冰冻陷阱在前8秒内不会因为伤害而被打破。
焦油陷阱在前8秒内使敌人的移动速度降低90%。
爆炸陷阱的伤害提高300%。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。