懂的人已经开始寻找出路,不懂的人还在迷茫着;已经看明白的群体中有玩家也有厂商,玩家群体中有一些人选择换游戏,有些选择玩到最后再说,有些则是选择远渡重洋,这些都是正常操作。而厂商群体就不一样了,不管自己和魔兽的基因合不合,都想打个广告抢人,随着“最后的日期”要到了,抢人时间将至,但接收“难民玩家”可以,别丢底线。
如果是MMORPG也就罢了,有些卡牌游戏、换皮游戏、科幻游戏等八杆子打不着的类型也跑魔兽来拉人,要知道大家是没魔兽玩,不是没游戏玩,一个个上蹿下跳干嘛呢?换几张像魔兽的美术资源就说自己是魔兽同类作品,改两个副本机制就说自己与魔兽同样硬核,经过这么多年的广告洗礼,只做表面功夫的游戏注定没人去,去了也会给差评,这种营销是不是不如不做了?问题主要出在你们也“妹”走心呐?
等暴雪放假归来,首先怀旧服将会迎来S5结算,然后就是第二次奥杜尔PTR,最重要的一点就是玩家的游戏信息如何存储在个人设备中。一旦数据存储方式公布出来,那么也就意味着暴雪和网易之间彻底没戏;其实各方消息已经证明没戏了,只是G哥不能把话说得那么死,反正到23日也没剩几天,就当为不舍得离开的朋友们留下一个“善意的谎言”吧。
魔兽世界WLK怀旧服以这样一种方式结束,直到现在都超出了很多人的理解,亚服那边游戏环境已经被工作室破坏得急转直下,暴雪自己又拿不出有效应对办法;国服这边有网易管理,自己明明可以躺着拿钱,但是暴雪偏不。亚服直营确实不用和网易分成,但是目前看来想要让亚服的游戏环境转好,暴雪至少要付出更多的人工成本,这笔账到底划不划算,国服停了之后就能算清楚了。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。