如果抛开整个团本的流程和耗时问题,奥杜尔承担了泰坦首次露面的重任,虽然那款作品失败了,但很多设定都代表了那个时代网游设计的巅峰,有些创新放到现在也不过时,在前几次打本时,相信大家会感觉到史诗感直接拉满。那么接下来就是装备问题了,当年是穿着TOC装备回头打奥杜尔,甚至还有穿着ICC装备回头打的,但是穿着P1装备打奥杜尔这件事还没多少人体验过。
接下来就是打本动力问题,奥杜尔部分装备的装等已经确定提高,强度直接对接ICC,那么动力就有了;接下来就是打本要求,既然设定了P1毕业可以打奥杜尔,那么还有什么其他问题吗?当下一阶段团本难度提升不大时,两个CD换一身,耗时很少;当难度突然提升的时候,逐步替换装备然后一个一个Boss开荒,只是大家接受不了后者的节奏了。不管怎样,P2的PTR还没有准确消息,一起等待吧。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。