十几年前国服玩家错过了按照正常节奏开放的WLK,那么怀旧的核心问题其实就是体验这个失去的游戏节奏,Naxx就算加强了也一样便当,奥杜尔就算增加装等也改变不了它的又臭又长。暴雪一直想要弥补多年前奥杜尔没有火起来的遗憾,但这只是他们的一厢情愿,当史诗团本遇到快餐玩家,最多2个CD之后玩家就会开始AFK;用快餐玩家来形容怀旧服玩家并不准确,G哥觉得用时间少来形容这群中年人更为贴切,很多时候真的是想玩,但是没时间。
魔兽世界10.0快要来了,整理所有信息之后G哥发现10.0的内容乏善可陈,玩不了多久就会觉得索然无味,所以来怀旧服参观的正式服玩家大概率还会回来。而怀旧服P2奥杜尔大概率会避开10.0开放的时间,最合理的开放时间点就应该在12月末或者1月初,相比于10.0的“新”,奥杜尔的“旧”反而充满新意,不管是改了装等还是从未正常体验过的游戏流程,接下来的P2是最能体验“怀旧”与“追新”的一段日子,过了这一段时间,怀旧服就只剩曾经打过的TOC和ICC;或许未来还有85版本,但G哥觉得怀旧服只适合用在60级到80级这一段,85之后到7.0之间的WOW可以称之为“作死”版本。
魔兽世界WLK怀旧服的P1和P2是国服玩家没有正常体验过的两大阶段,部分老玩家只在台服玩过,但是那边的整体水准实在是没法找到合适的形容词去夸。距离怀旧服实装奥杜尔还有时间,等暴雪忙完10.0上线,回过头之后还会怎么折腾奥杜尔还不得而知;单凭共CD这件事就能打出不少故事,再加上超长的流程,3小时可能会成为团队实力的分水岭,还真让人有一点期待。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。