H奥杜尔难不难,这事重要吗?多年前的经验已经告诉我们,玩家分层就是从奥杜尔开始,头部团队去攻坚H奥杜尔,其余团队要么打普通难度,要么就摆烂等TOC再回头打。至于说奥杜尔的难度问题,0灯一直是顶级团队需要操心的事情,没时间没装备的玩家能到H四守护就已经很强了,所以只能等P3和P4开了后回过头再来打;或者就当这件事不存在,打一打普通的奥杜尔就可以了。
在PTR还没开放的情况下,现在就开始吹奥杜尔难度和抬杠的群体,多半是为了秀那点无趣的优越感,要么曾经打过,要么就是曾经见过,再通过言语上表达来提升自己的自信。G哥这里再说句实话,这种行为很可怜,挺没劲的。
魔兽世界WLK怀旧服在奥杜尔开放之前会先开放PTR,届时我们就会知道奥杜尔是否会魔改,目前只知道掉落的装等提高,至于放出哪个难度的版本还未知。G哥印象里最初那一版奥杜尔是最难的,开荒阶段从老1开始频繁灭团,灭到烈火金刚的时候已经不知道怎么打的了,脑子里一片麻木,虽然当初台服水准不高,但那个团队在此前是能做到暴打基尔加丹的固定团;后来削弱了两次后,野团才能去体验一下困难模式,如果P2放出的是最难的那一版,那么只能说暴雪的头太铁了;今年瓦丝琪和穆鲁带来的教训,这是一点没往心里去啊?
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。