既然永恒之眼没什么极品,所以很多人提不起兴趣,要么不打、要么不会打,再加上教学时间很耗时,索性放弃了。永恒之眼对于怀旧服的玩家来说,“1121112”这件事就是很难,很多玩家面对新模式的第一反应是能不能混?不能混的话,能不能简单点,如果不能简单那么就被迫学一点点,实在不行就DPS出奇迹。
由于是WLK的第一个CD,对于没打过这种模式的玩家来说,一次只有P3的少许时间,了解技能的时间很少,就觉得Boss技能满天飞,就算连续被制裁几次,真正理解机制的时间并没有多久。这里就需要团队指挥琢磨一下了,打永恒之眼时如果发现新人多,第一件事是让这些玩家站住了,然后再谈DPS,一上来就112很难吗?那是耍流氓。此外还有一件事,5个不叠层的玩家不如一个叠上去的玩家有效果,一个25人团中如果有3个以上叠到30层以上的玩家,剩下的玩家发呆都可能轻松打完;如果没有一个人叠上10层,就算全团一直站着输出,最后也能打到狂暴。
魔兽世界WLK怀旧服P1阶段的三个大本都不存在什么大难度,只要思想不滑坡,第一阶段的副本都属于半卖半送;对于不会玩永恒之眼的朋友,G哥就一条技巧,只要别一秒摁10下,给自己留下一点点思考的时间就好,试试每隔1.5-2秒再按,看看结果是不是会好一点。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。