开开心心打了三个月的P3和P4之后,P5阶段火急火燎地来了,顺便还带来了TBC怀旧服最高的难度、以及WLK年底开放的消息。不瞒大家说,G哥就是从P5开放的第三个CD开始间歇性上线,PTR打了半个月再加上SW前两个CD的认真全通,拿到4件T6.5后突然觉得索然无味,这就是G哥对于P5最深刻的记忆;后面的时间里如果不是团队实在缺人或者收集素材,自己是绝不会主动上线的。
再看看现在的前夕,技能雕文不学,天赋专精感人,遇到Boss就罚站,完全不知道该干嘛的玩家比比皆是,每一个SW的Boss都能将现场打成灾难片,下限甚至比P3和P4时还要低。但即便是这样,只要所有人都会按1键,那么就可以乱拳打死老师傅,或许这就是前夕吧?但换个角度想想,如果不是前夕SW足够拉胯,WLK的人气可能就无了。
从SW开始,玩家分层算是正式被打了出来,固定团和流水团都有自己的规矩,如果不是老板很难混进去,那么想打SW该怎么办呢?便当1-4是最好的归宿。别看现在前夕简单了,如果遇到划水玩家比较多的团,整体耗时与未削弱前的便当团差不多;所以玩家分层这件事在有些情况下还是必要的,这一现象到了80版本会被普通和困难模式取代,届时大家的感觉会更加明显;但问题还是来了,怀旧服到底是简单一点好,还是难一点好呢?难道说TBC带来的启示还不明显?
魔兽世界WLK怀旧服P1阶段宣布增加了约30%的难度,但这点难度真的拦不住现在的玩家,P1阶段依旧是便当,到时候看看多少人可以完成3龙就知道了。但是到了P2之后,尽管增加了奥杜尔的装等,大概率会重现TBC怀旧服P2阶段毒蛇风暴的一幕,过程不算便当、装备不能毕业,换言之就是没有太高的性价比。那么问题简单了,前夕阶段拉回的人气,在WLK的P1能沉淀下多少,将会直接决定奥杜尔的成败。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。