朝令夕改本就是大忌,但是暴雪设计师却在短短数天之内改口,一方面说明暴雪设计师真好当,另一方面也说明参与上次讨论的玩家代表可以换一批了,明明加强一个本就可以,结果非要砍俩本,连摸鱼都不会?奥杜尔的地位本来就尴尬,就算大家不打也没关系,可是TOC降低装等之后,前几个CD拿什么去打不降难度的HICC。
奥杜尔装等提升带来的影响有多大呢?等到WLK的P2时,强力团针对困难模式,一般团针对打普通,野团灭的七荤八素,其实不管暴雪设计师怎么改,继续玩的玩家和AFK玩家都会存在,但提升装等之后,继续玩的玩家或许会多一点信心。而只要十字军试炼不削弱装等,P3阶段就有机会追上版本,哪怕TOC的CD从四变二,影响的只是玩家的毕业时间,只要暴雪设计师别再弄幺蛾子,别再作妖,当年“巫妖王之怒”的感觉就还会回来。
魔兽世界曾经打掉没削弱0灯的团队,如果G哥没记错的话只有一家,可以说困难模式就是噩梦;经过了多年的研究之后,目前怀旧服的所有团本只要不存在数值BUG或者机制BUG,所谓的首杀仅仅是要看谁起得早,之后大家互相比拼的是哪个团队打得更快。差点忘记最重要的事情,ULD经此一调,狂暴战、火法的节奏就又回来了,成型期提前!大家可以准备起来了。
最后G哥特别想对设计师多说一句:我还是喜欢你一开始那种桀骜不驯的样子,你恢复一下。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。