一个时光徽章的操作就让WLK新服迅速渡过了金币比例缓步上升的阶段,直接被拉满到与老服几乎一样的水准;既然是这样,大家为什么不去物资充足的老服呢?G哥在此前很长一段时间里就和大家说过,自己不会去新服,最多就是去转一转、看一看,经过时光徽章的操作之后,更加坚定了自己不去新服的决心。最后就是希望工作室需要加油了,金币比例是没什么指望了,小心心也入驻了新服,如果还想吃到排骨就需要付出更多的“努力”,祝好运咯。
魔兽世界WLK怀旧服前夕的排骨可以确认被吃光,一是时光徽章,二是幽灵虎,并且受益方不是工作室。经历了60版本和70版本的斗争之后,官方的应对办法在WLK怀旧服到来之前果然现身;既然工作室走的是风险与利益共存的套路,增加它们在游戏内的风险已经在赛季服试验过,有效果但是不甚理想,这一次官方的应对策略是选择对它们的利益层面下手。总结下来,官方的腰包鼓了,工作室哭了;玩家是否会迎来一个好的游戏环境,还需要继续看下去,除了要多花点钱之外,算是有了一个不错的开始吧。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。