说过了前夕的开放时间,接下来G哥打算和大家再说一次前夕到来后会确定发生的事情。首先就是DK会随着前夕一起到来,并且经验Buff会一直持续到WLK到来,想要练的朋友别错过这段时间。其次就是Naxx的难度提升30%,这样会让P1阶段副本与P2阶段ULD的难度形成更好的梯次差别,让大家感受到难度逐渐提升,而不是火箭式飙升。同时,同名不同难度双饰品只能装备一件,诺森德任务奖励牌子在升级阶段就能拿到40个以上。
此外,随机本取消目前看是板上钉钉的事,但G哥记得这东西曾经是在ICC才实装,P1就取消也不影响什么。十字军试炼的普通难度与英雄难度会共用CD,牌子和装备的获取必然减少,后续怎么调整还未知;哪怕在当年,G哥本来就打不完4个CD,现在更打不完了,但是排骨人听到这件事或许会很不开心。此外多个职业的平衡再度调整,目前还没最后确定,所以调整带来的影响我们还要再看看。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。