不管是PPPPPPPVP,还是小号打怪大号跟随,甚至有时候还要抢怪,最近的野外实在是热闹;仅仅是一个经验增加,就可以让怀旧服人气回归,除了说明经验Buff本身的作用之外,还揭示了另一个道理,那就是老游戏作品需要做出一点改变了;此前有朋友问起G哥会怎么练小号,任务升级是唯一选择,其余玩法都是异端,如果没时间就别玩小号。练小号的时候嫌弃麻烦耽误时间,去团本吃排骨却灭个没完的时候怎么不喊没时间?
当经验Buff实装,升级速度快了一点之后,玩家给出了正向的反馈;一款多年前的作品,必然存在不适应当前时代的地方,比如任务升级这件事,一个任务要来回跑路很多次其实很没必要,但这个设定就是那个时代的特点,一是为了让大家更熟悉游戏的方方面面,二是烧掉大家的点卡。当魔兽世界怀旧服进入月卡时代后,不管是任务还是野外采集等玩法都有被冲击到,也让刷子和脚本横行,但是二年多过去了,针对办法只有被动的你举报我就封号,暴雪的主动性我们并没看到多少。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。