每次都是下个版本就好了,但是每次新版本到来,盗贼发现并没有什么大改变,在P1的时候很多团长教育你要拿龙脊,于是数万金币没了。到了P3你得带双刀,并且还要负责打断,如此一来,既有了存在感,也有了消费动力,其实打断这个件事可以安排给其他职业,尽管盗贼自己负责打断可以节省出很多不必要的节外生枝,但很多团长关注的还是盗贼买不买蛋刀,并不是盗贼给团队打本时带来的帮助,能带来金币帮助就行了。
从P1开始,由于近战职业被怪物机制针对,狂暴战过起了一段比盗贼还惨的日子,于是很多战士都转为了T,盗贼没得选,只能默默坚持。P1和P2的时候狂暴战还并没有掀起多大风浪,到了P3之后,当盗贼觉得自己终于可以凭借双刀拿回尊严了,狂暴战们又从T转了回来,除了布甲之外都能喊一手,于是很多团长都带两个狂暴战,这样可以互相顶价,最后导致盗贼拿到双刀就失业,部分盗贼一怒之下再度跑回了地下,就像他们没拿到双刀之前一样。
在G团为主流玩法的怀旧服,首要条件是能消费,其次是能带来一些打本帮助,盗贼进本难并不是因为自己职业伤害低,单体并不差,差的是A怪能力,并且不能提供增益效果。即便P5近战小队打出了自己的存在感,但如果盗贼想进近战小队,那么只能挤压掉猎人的位置,可是猎人的DPS有目共睹,谁会选择小黄人呢?
魔兽世界TBC怀旧服盗贼的旅程基本就到这里了,等到WLK之后盗贼会回归正常DPS的位置,如果说不是盗贼真爱玩家,不打算玩什么花活的话,等到过一阵小号Buff到来之后可以去玩玩小号,没必要再和版本死磕了。术士、猎人就是“燃烧的远征”的真正答案,无需再挣扎和争论,说到这里,盗贼玩家可以看看每个版本号称“亲儿子”的法师,位置被挤压到一至二个,没有资源倾注,就是一个解诅咒和控龙的厨子。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。