之前G哥曾说起过,就算某团队完成了全通,但是随后却再也打不出全通的效果,甚至灭到散公会,一方面是由于部分玩家只是想体验一次全通,并不想像此前版本那样把自己打到毕业,在很多人心里,全通一次SW就等于自己的TBC怀旧服之旅结束了。然而还有一部分玩家是被迫完不成全通,曾经的原班人马2小时,因为缺人所以要补人,可是换人之后要5小时起,如果游戏成本是这个样子,那么SW还是别削弱了,至少目前已经能稳定全通的团队成员可以保证一个不错的游戏体验。
机会永远留给有准备的人,和坚定的人,这句话放在游戏中也一样。G哥一直认为每个版本只需要通掉当前版本的顶级Boss,这个版本就等于是结束了,因为之后每一次全通都是在重复之前做过的事情,没了新鲜感也缺乏刺激感,一掷千金拿装备从来都不是魔兽的正确玩法,这一点G哥始终没改变过,所以每次提到GZS和排骨人们都会“失态”。如果大家属于认真类型的玩家,那么目前的SW难度可以帮助团队天然过滤掉划水玩家,玩起来会非常舒服;如果大家属于时间少并且不想和版本死磕的玩家,只要想办法完成一次全通就可以去干别的了,下一次全通可以安排在削弱后,从此TBC版本就再无遗憾。
魔兽世界TBC怀旧服每一次新团本到来,都会引发团队动荡,处于变化中的全通在当年是很有魅力的,毕竟那时候大家能投入到游戏中的时间比较多,并且也“没见过什么世面”,抱着一款游戏死磕是日常操作。但是这件事如果放在已经“内卷”了十几年后的今天,如果不是有情怀加成,WOWer其实早该跑光了。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。