头部团队和已经实现伐木的固定团队在最近一段时间过得比较滋润,甚至套装已经开始烂,但是对于全通困难的团队来说,每一个CD都像是在重新开荒,区别在于大家已经灭习惯了,只要不是特别低级的问题,大家看待灭团这件事并不会像前几个CD那样愤怒。但是宽容归宽容,具体问题还是要放在具体问题上去看。
对于人员固定的团队来说,如果还不能进入伐木阶段,那么大概率是团队中的短板问题无法解决,这个短板可能是团长的亲友,也可能是大家尊重的老大哥,但如果问题一直出在某一点,除非大家愿意一直陪着,否则G哥建议最好解决一下。哪怕是等大家装备积累的差不多了,再带着短板一起玩,情况也比现在这样死磕要好得多。对于那些热衷于便当团却不愿意打全通的队友,其实也不必太强求,这里G哥想到了两个解决办法,一是直接分成两队人,这样互相之间不会影响;二是从金币入手,便当团少分,全通团拿大头。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。