记得多年前上学的时候,老师经常告诉G哥多攻克一些难题和难点,如果想吃透某一个知识点,首先大量的刷题是很必要的,其次就是拿下某一个知识点范围里尽可能多的难题。这个理论不管是在生活中还是在娱乐中都适用,并且影响了G哥很多年,如果把场景换到怀旧服中,比如目前的太阳井,如果难的版本都解决了,将来不管改成什么样都无所谓,至少团本设定不会更难了,只会越来越简单,等于在个人层面实现了降维打击。
解决个个人问题,接下来就是团队的问题了,虽然目前的SW打退了很多玩家,同样换个角度来思考,不爱吃药、不爱走位、不爱听指挥的那一批群体已经被排除在了SW全通团之外,换言之就是对游戏有一定理解和基础并且态度端正的玩家正在慢慢走到一起,不努力、喜欢混的玩家被挡在了SW之外,他们并没有走到一起,因为全团划水的团队根本就染不上CD。
魔兽世界TBC怀旧服据设计师透露将会持续18个月,当时G哥真的信了他们,如果按照18个月的跨度推算,在2022年末到2023年初的这段时间里会开放WLK前夕,可是从年中这段时间的消息来看,暴雪显然有些坚持不住。“燃烧的远征”在外服的表现并不好,无奈之下只能早早宣布WLK的消息,顺便还传出了取消永久70服务器的传闻,再配合太阳井的难度,三重打击之下导致TBC怀旧服人气波动,连时光徽章都难顶了;要知道70版本到来之后,金币走势相对还是比较稳定的,没想到打破僵局的不是GZS,居然是暴雪自己,妙啊!
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
本文地址http://zy.984g.com/article/25260.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。