P5到来之后,最先作妖的服务器是“震地者”,很多服务器都不排队的时候它排队,很多服务器开始排队的时候它还排队;而碧空之歌的排队情况一直不乐观,短则几十分钟,长则五六个小时,对于喜欢野外PVP的玩家来说,玩家数量多是基础,不管是同阵营还是对立阵营,有人才能打得起来,尽管碧空的排队情况让人不爽,看在人多的份上就忍了。
碧空之歌虽然号称阵营相对平衡,但部落玩家的数量其实是要少于联盟的,随着排队情况加剧,虽然部落在野外会被联盟欺负,但原本野外可以打一下的。没想到骚操作来了,后续开放的免费转服都是让排队大服转向碧空,本来排队情况就糟糕,自己的阵营还挨欺负,部落的日子越来越难过,只要有一个部落大公会开启转服,接下来的滚雪球效应就停不住了,于是碧空之歌就变成了现在这个样子。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。