不管是穆鲁还是鸡蛋,治疗是否灵性会决定意外出现的时候,能不能化险为夷。穆鲁搞清了战术和时间轴之后,哪怕团队里有不靠谱的队友,只要大团不出问题就可以。但是到了鸡蛋之后,如果出问题的队友比较多,个人解决问题的能力又不强,治疗就只能头大了;解决办法就是找出团队中的短板,别让他们轻易中了各种刺花球,一旦中了之后该如何解决。双子和鸡蛋因为点名机制,所以比较考验灵性,所以这两个Boss才成为了便当团和全通团的分水岭,解决办法就是先处理意外减员的问题,如果处理不了那么就处理掉问题的发起人。
魔兽世界TBC怀旧服SW最难的两个Boss就是穆鲁和鸡蛋,随着装备提升,大家是否感觉穆鲁就像是一个流程Boss,只要队友听话并且执行到位,想找出灭团的地方都难。但是对于基尔加丹这个Boss,首先要分清随机出现的技能是什么,然后该如何处理;如果总有人等着团长或者指挥提示,运气好可以过,如果运气不好那么这类人就是灭团的发起点。解决办法野简单,要么帮助“后进队友”解决问题,要么就换人,穆鲁考验的是团队执行力,鸡蛋考验的则是个人思想不滑坡。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。