在太阳井开放之前,太多的朋友觉得SW可以随便打,然后开始攻击WCL,G哥并不否认WCL中有刷出来的高分,但是从P2开始流行的WCL给各个团队带来了什么难道都忘了吗?在有的人眼中WCL是个炫耀工具,在有的人眼里WCL是提升的工具,P5开荒初期,喷WCL的为什么少了很多?之前G哥劝一些朋友早点找到固定团,从P2说到了P4,在P4开放时G哥说过那是散人玩家最后的机会,当时很多朋友说G哥制造恐慌,现在事实摆在眼前,如果还是想玩一玩P5,还是等削弱版本比较好,现阶段找团再磨合,错过了第一波红利,容易成为“接盘侠”。
前面G哥说过了强力团,但前三个CD里G哥一次没有缺席的是一个老年奶爸团,除非强力团缺人了才会去补缺,打完之后真正觉得舒服的反而是并不强力的开荒团。每天晚上9点半开打,最晚打到12点半,第一周陪着他们没染上CD,第二周终于打过了蓝龙然后就卡在了布胖,现在第四周了还没见到菲米丝,这种团队有趣在哪呢?大家没人在乎进度,只是在乎是不是这一群人一起打,没人说Boss打得慢,拿不到装备什么的,开荒Boss顺便扯皮才是最重要的。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。