从60版本算起,瓦丝琪和凯尔萨斯算是怀旧服开放之后,第一对有难度的Boss,考验的不仅仅是如何打木桩,转火、走位、压缩治疗、压榨DPS等要求也是第一次上了强度,考验是全方位的,对于玩家的要求大幅提高,如果大家完整的经历了P2的变迁,到了P3和P4就等于是面对两个福利本,因为经过P2的洗礼之后,团队的实力、准备、思想提升都达到了一个高度,也正是从P2开始,WCL进入了大家的视野,并且引发了关注,怀旧服玩家第一次大规模研究数据的风气从那时起开始形成,至于说后面刷分的情况,算是副产品吧。
如果从开荒次数来对比P2和P5团本,其实并不客观,P2流程相对比较长,并且部分Boss还有点特殊技能,比如王子刷新小怪就得继续清,瓦丝琪灭一次就要重新跑,无形中少打了很多次。对于能正常打通T5双本的团队来说,开荒SW的耗时一般不会超过开荒T5双本的时间,此外还有一个数据,P2首周通关率是5%、通关队伍不足400支,再看看P5首周全通的团队有多少国服数据为1678,并且不管是穆鲁还是鸡蛋,是要灭得多了就能靠每次灭团带来的提升慢慢打过去,但是没削弱之前的瓦丝琪和王子就算打熟了也容易出问题,不管是心控还是清T仇恨,都让人很无语。
魔兽世界TBC怀旧服如果论单Boss难度,瓦妹高于鸡蛋,但如果加上穆鲁就难说了,毕竟T5本前面提供了可以直接便当的数个Boss,就算不能全通也不影响大家参与;而SW从老一蓝龙开始就会卡住很多团队,无提升也就无希望,每一个Boss都不算是白给的。三个CD过去后,能打到穆鲁或者鸡蛋的团队都是成功的,有时候差的可能只是一点点运气,有时候差的就是一两件装备,为什么G哥在这个时候对比P2和P5呢?那么难的P2都过去了,P5同样可以拿下。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。