如果按照上面的例子,看过所有开盾第2秒,1队与4队的萨满换队了,这时由于团队成员出现变化,非本队的蓝龙盾Buff消失,在0.8秒后可以看出开无敌奶德的盾恢复。那么问题就明确了,指挥尽量不要在开盾的时候换队,因为盾有延迟的,如果想换队就提前一秒以上的时间换,一但触发了所谓的BUG,龙可以直接消失,然后就成灾难片了。当年星辰公会开荒鸡蛋最后1%的时候,同样是双龙开盾,然后触发了这个问题,然后就没有然后了,拱手把首杀送给了第七天堂。
如果按照Boss难度排名,鸡蛋、双子、穆鲁可以排在前三,关于双子和穆鲁谁更难,其实根据团队配置不同,结果可能不同,已经争论了几天,G哥不想再争了。如果觉得鸡蛋和穆鲁是难度前二的Boss,那么基尔加丹和穆鲁到底难在哪?穿着T6肯定是难,如果穿着T6.5,那么情况会好很多,曾经的SW是分阶段开的,相信暴雪的目的就在于此,先积累再前进,如果想一次性前进到位,那么对于团队成员的要求无疑会非常高,能达到的团队也有,但是数量不会太多。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。