穆鲁第一波怪出现时,很多T都无法把怪带到中间,要么OT、要么位置不好,这时候需要猎人给误导,最好是留一发多重误导,然后再看看T在移动的时候是不是真的只是在移动,翻译过来就是站着的时候可以想着操作技能,一旦走起来就什么都忘了。如果队伍中有近战,那么优先处理法系怪物。此外还有漏断的问题,看看是不是法师没偷Buff、没驱散Buff,还有负责打断的人在干什么,穆鲁的几波怪可以按照导、地精、神风、误导来处理,还有一个小细节,除了T小组,其余组让萨满把宁静之风安排上。
对于大部分野团来说,过完双子几乎就剩一口气,直到现在G哥都觉得双子的难度仅次于鸡蛋,而穆鲁的难度在太阳井6个Boss里只能排到第三位;由于打不过穆鲁,所以便当团多半停在了穆鲁这里。既然明确了问题,接下来就好办了,双防骑的打法已经很成熟,抄作业过掉穆鲁再谈其他,为什么要这么干?SW开荒的日子,最多持续3个CD,从第4个CD开始,部分玩家会去进度更高的团队,没人会陪你连续灭4个星期,抄作业先把进度赶出来。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。