如果按照G哥的开荒感受,难度排行应该是鸡蛋、双子、蓝龙,菲米丝、穆鲁、布胖这三个Boss最简单,近乎于白送。布胖为什么会卡住很多团队?因为它有一定的要求,一旦突破了数值临界点,其实布胖就是一个木桩,木桩有什么难的?再看蓝龙和双子,蓝龙为什么能够挡住无数野团?一是因为人员要求,二就是因为打不熟,而双子就不一样了,就算打熟了也会因为乱仇恨导致场面混乱。
再来看菲米丝,就是一个流程Boss,接下来看穆鲁,P1需要治疗全神贯注,防骑不倒就没问题,P2注意好奇点,然后大家聚堆打脸,说穿了,其实穆鲁也是个流程Boss,首先明确怎么打,然后确认击杀优先级,如果装备好的话,可以直接碾压着打,场面很难出现乱套的情况,想找个灭团点都难。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。