在P5之前,很多朋友一看到WCL就觉得想吐,其中的原因不用G哥多说,毕竟大家都讨厌“装”这种行为。但是随着P5到来,WCL再度成为了大家学习别人和研究打法的工具,考虑到很多人没染CD,那么在这个时候上传WCL,确实值得炫耀,所以上面的数据可以作为参考;但考虑到仍有玩家没有上传的情况,就算将数据翻倍,可能不会超过20%,所以此前几天G哥觉得P5染CD玩家不足一半的说法,现在在数据面前显得非常无知。
在目前已经上传的WCL数据中,如果考虑到一个玩家手中有多个号的情况,那么10%都不到的染CD率或许还属于比较乐观的推断;对于部分团队来说,堆砌某个特定职业可以大大降低容错率,那么此时换号进本就等于增加了染CD的数量,数据增加了,玩家数量却没有增加,聊到这里G哥又想到了那句话,“旱的旱死,涝的涝死”。所以很多朋友目前都在面对这样一个残酷的现实,自己的团队在P3打得风生水起,可以一周打N车,结果到了SW被老一蓝龙直接打爆,打了整整一CD都没染CD,这样的打击并不是谁都能接受的。
本文地址http://zy.984g.com/article/25233.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。