经历过正式服的朋友一定记得,尽管SW存在难度,但比起WLK版本的难度还是属于小巫见大巫,如果说接受不了目前的SW,那么未来的WLK就只能继续采用“咸鱼”玩法。所以我们才能看到那些依旧信心满满的团队,哪怕第一个CD没有完成全通,但是他们依旧在研究如何优化打法,G哥这里可以负责任地说,只要团队固定,大家想法一致,全通其实近在眼前。说到这里,突然想起有朋友问起术士面对布胖该如何打输出,这里G哥就聊几点,首先吃大蓝就好,符文并不是必要条件,其次保持腐蚀术达到更好的减伤覆盖,不要执着于生命虹吸,最后就是把小鬼放在能回血还不挨流星的地方,做到这些之后达到2000秒伤的问题不大。
魔兽世界TBC怀旧服P5阶段的SW并不是为所有玩家准备的,大家根据自己的情况选择如何应对,哪怕现在过不去,未来还有削弱版本,不管是哪种难度的全通,只要通了就算是完成了游戏体验。其实按照G哥的想法,拿不拿装备其实都不重要,可以打不过,只要去副本里走一圈,见到了每个Boss的技能,和大家一起经历了战斗,就够了。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。