最近几天G哥通过一些玩家的反应,大概总结出了P5阶段的玩法。如果大家觉得难度太大,不管是因为生活和游戏冲突,还是因为玩游戏的时间少,每周打个3+3或者去小怪团转转就好,如果机缘巧合可以更进一步就继续,不必太强求。另外如果觉得难度实在太大,凭借自己的努力好像还是没法打,不如就直接躺平等削弱,或者直接等WLK,因为T6.5的保质期真的不长。
如果说大家觉得目前P5的难度正好,那么就多整合有同样想法的玩家,挑选出适合开荒的职业开打,到某个时间点就下线,不管能打到哪,都不要强求,就当寻找乐趣而玩。最后一种就是强力玩家了,不管什么时候开荒,开荒到什么时候,手里永远有毕业号等着,自己的团队需要换职业的时候马上就能开号上线,或者还能支援其他人去开荒,但这种玩家极少,大隐隐于市。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。