最初大家没法系不打,于是各种等,有些等不起的玩家就会在会里随便喊人,G哥公会中有一个4人小队,分别是战士、牧师、盗贼、术士,如果再有一个法师就完美了,结果一打听补贴,算了,随便找一个吧。最后的结果是又组了一个狂暴战,除了鱼倒人了之外,其他地方都是平推,最后还出了赞誉。对于魔导师平台这个小本,近战多反而好打。
目前很多团队不爱组近战除了职业之间的歧视之外,需求冲突才是最根源的问题,大家都想减少自己的竞争对手。前面G哥也说了平台这个本的特点,近战多的情况要比法系多好打,比如某个菜刀队在打小怪的时候还灭了,最后全程27分钟放倒王子,熊拉住物理怪,战士、盗贼、法系各司其职,打好控制并且控制好节奏,根本不存在“暴毙”的情况。但是有一点比较意外,大家看看修车团的配置,多为防骑和法系,基本都灭散在了三号。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。