说过了大方向上的问题,接下来G哥和大家聊聊细节,前面我们提到团队Buff要分好,但就算没分要保证自己全Buff面对Boss,就算是猎人的宝宝也不例外。药水使用方面进门合剂、卷轴、食物满,战斗过程加速药水拉满,哪怕Boss还有几秒就倒,该喝一样喝,一切按照节省时间来打。远程职业保证输出,该吃的拉满之后,近战的工程卡CD丢,如果觉得心里痛快,Boss战也可以扔,处理小怪的时候,除了几只会引发仇恨混乱之外,一切听指挥,及时转火就没有压力。
Boss战方面,老1的盾晚了、老2火山、血魔小怪进人堆,下CD就换人。主母可以浪但不能倒,身上3件暗抗、梦魇草的情况下如果倒了可以放一马,但如果被F4的AOE放倒,基本就告别下个CD了,除非身上有毒可以说得过去。伊利丹不用说,全员输出并且不能随便倒,直接压进30%。目前还有很多团队做不到趴下前压进30%,这里有一个需要注意的地方,压进30%伊利丹不会马上转阶段,会变完恶魔形态再变回人形然后转阶段。然后重点来了,在伊利丹变完恶魔变人形的间隙,有可能会读出一发暗影冲击,也可能不读,这里建议找个术士在伊利丹趴下变恶魔时提前去抢术士T位置的仇恨,如果暗影冲击出现就奉献掉自己救大团。
魔兽世界TBC怀旧服黑庙的难度已经不再是太大的问题了,不管大家处于3小时队伍还是2小时阵营,最终都会发现一个真理,那就是打得越快开的越黑。虽然很多玩家都觉得用时越短越能体现自己的实力,但这是建立在团长给足压力的前提下,一旦团长要求比较多,大家自然会认真对待;但是当团长给到压力了,如果团队成员还能一直保持稳定不掉队,这才是最难做到的地方。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。