说过了T,再来看治疗的心里话,在小怪阶段如果能遇到一个强力的防骑,那么T就像是透明人一样,Boss战需要拉的时候就拉一小会,不需要拉的时候就挂平砍,但是治疗则一样了,全程都需要盯住各种血线。但严格说来,一个治疗出问题了不可怕,队友可以多承担一点,如果T出了问题就坏了,不管是仇恨不对还是位置带得不好,都会将全团置于危险之中,而且大家还能马上看出来。但有一件事比较有趣,大部分治疗打完团本都不知道Boss长啥样,只有小部分强力治疗才见过Boss全貌。
对于TN来说,T只有精英才能进本,治疗则可以稍微松懈一点,前提是你没做到HPS要有人可以补。大家目前找不到何时T的原因不是因为T少,而是精英T都被固定住了,25人团本一般会配置三个T,防骑、防战、熊各一个,一旦确定了就不会换,流动性基本不存在。由于怀旧服的追赶机制比较不友好,时间久了就会出现一个非常奇怪的现象,那就是团队缺T的时候找不到合适的,野T想找个固定团队却又找不着,需要T的团队觉得没人玩T,T找团队的时候觉得哪里的T都是满的。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。