60版本时,此DKP的老法师玩家先在5人本刷毕业,然后一掷千金拿到碧空、火圈、T2腿,然后带着大家练级准备开打DKP,每天固定时间6点半开团,结果从第一个CD开始就没在8点之前打过。装备掉落不少,但是毕业一个职业就会跑一个,比如BWL出了六个奈泪,因此跑掉了五个毕业法师,盗贼也是跑掉了四个毕业的。一般DKP公会,能够坚持过一个版本都难,能够从60版本坚持到70版本,相信团长也比较无奈吧?
说过了人员不稳定的例子,其实问题多半出在团长身上,有些玩家就是需要严厉一些,和他好好讲的时候他们一定不听,罚了就开始吐槽以及认真听话。那么问题就简单了,只要重罚就必然会效果,一个大前提是团长需要起好带头作用,只要团长能够做到赏罚分明,那么DKP团的执行力就会到位;反之,如果说好了规则最后却不罚,遇到自己人或者自己出问题了不做声的,多半会卡在某一个Boss很久,最终散团。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。