曾经很多法师在没拿到一件T5的时候就已经拿到了T6,再加上思维定式,尝试2T5奥法的玩家少之又少,不少团队打完凯尔萨斯和瓦丝琪之后就专心去打T6,没什么事的时候根本不去招惹T5本,最终导致很多玩家对T5套装的认知都不强,作为套装来说,当然是等级越高越厉害,能完整体验2T5超模程度的玩家凤毛麟角。并且当时的奥法多为3+1打飞弹玩法,并不是目前TBC怀旧服的3+3,原因就在于不少玩家没拿到4T5,但实事求是的讲,2T5打法其实很早就被当年的大神开发出来。
40-21奥冰天赋的法师是曾经的主流,与目前流行的奥冰差不多,打起来就是甩寒冰箭,奥冲与冰箭循环很少有人用,就算是2T5奥法,实际战斗效果还不如甩寒冰箭有效。曾经的电脑硬件是限制住玩家开发版本的核心问题,网络延迟是家常便饭,到了Boss战就是马赛克加跳屏,放了什么技能,什么时候放的基本不知道,根本谈不上输出循环,有时候为了保证不丢帧,插件都要禁掉。那时候的电脑多以奔腾4为主,酷睿双核就已经不错了,那种感觉就像什么呢?大家可以找一台5年前的安卓手机,然后进行视频通话就知道了。
魔兽世界TBC怀旧服目前很多流行的玩法其实都是从当年的经验中总结出来的,提炼和提升之后,加上越来越强力的硬件与工具,才显得游戏变得简单了,玩法变化也大了。如果能把现在的i5电脑拿到十几年前,未必打不出现在的效果。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。