回顾P2阶段初期,由于难度过高所以装备都比较贵,一掷千金拿到的T5套装坚挺了3个月不到,在P2后期全线贬值,另外还有那些昂贵的武器,买之前谁能猜到最后到了竞技场会变成点击就送?随着老板们全都觉醒,P3阶段的玩家变得特别理性;目前一个CD里,辛辛苦苦打下来分个2K,如果未来某件装备随着游戏推进降个一万,也就等于5个CD白打工,所以不少玩家目前对于装备的心态就是,你们兜里钱多就先拿,我宁愿等到最后,如果能底价拿或者便宜拿更好,拿不到就P了等下一次。
最近看到一位朋友说起P3的故事觉得特别有趣,某术士玩家去黑庙,开打前团长通常会说烹饪、合剂、卷轴该上的都上满,等下会仔细检查毁灭药水覆盖,有问题就罚。可是真正打起来之后,停停别打了,去找个安全的地方发会呆,再打出事了!整个黑庙不用那么高的DPS,给我盯住仇恨。等打完出装备之后,这东西提升贼大,怎么谁都不要?几万的东西用得着我费这么多话和你们说吗?一来二去,这消费怎么能够不理性?
本文地址http://zy.984g.com/article/25157.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。