从60版本开始,直到目前的TBC怀旧服,只要是一路坚持到目前P3的DKP,就说明团队成员中存在喜欢DKP玩法的玩家,经过如此多版本的折腾与磨合,还能紧跟版本进度的团队已经说明很多问题。至于成员的更迭,G哥只能说能接受的都留了下来,不能接受的基本都已离开,该磨合的地方已经磨合完毕,每一个DKP都有自己风格。
但同样的风格在于,大部分DKP成员都会把装备放在次要位置,情怀或许才是排在第一位的。G哥从60版本开始一直关注着某个DKP团,最多的时候近百人,一路走来还剩40多人,半数成员都有多个号,但主号CD会留给DKP,开小号去G团玩,玩到最后小号装备比大号好很多,一旦公会进度卡住,马上就会开小号补位。如果某个CD需要自己替补了,要比参与还开心,因为可以去外面“浪”一个CD了。
本文地址http://zy.984g.com/article/25145.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。