目前野团去打BT,大部分会求稳采用7治疗,如果可以过掉三脸和血沸,就说明实力可以应对接下来的几个Boss,除了运气之外就要看团队合作和练习,如果是一看就会,一玩就废,每个Boss至少还要多灭三次以上。举个例子,主母正面招架加速,只有MT可以还手,扛军刀T只能丢雷霆挫志审判命令,破甲安排给狂暴给,一定要避免额外的招架加速出现秒掉MT;此外在点名阶段,如果不能用技能低调那么就准备好暗影防护,被点就吃,如果再被传就赶紧吃糖。F4与三脸类似,打断打好了就不存在难度,最后的伊利丹纯粹是大家陪火抗T练习,练好之后就是P4陷阱位置、激怒,除此之外,还有别的吗?
魔兽世界TBC怀旧服P3的第三个CD开始,野团数量开始出现,这其中的主力有不少是从固定团出来的,毕竟打熟练了之后都想吃第一波排骨,接下来BT的野团或许又要面对前两个CD出现过的情况。要么是T很稳,然后治疗出问题,或者情况反过来;要么就是TN很稳,结果DPS搞事情,最后灭得心气全无,对于海山和黑庙双通这件事,如果是勇闯集合石的情况,G哥建议没有固定团的朋友分开打,先把BT打完再找海山的团,因为有时候海山灭起来会比BT更令人无法忍受。至于两个本地通关耗时,目前阶段只要能在6小时以内解决的,都是好团。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。